DesignPatterns-07

  1. 引言 Overview
  2. 用户界面和系统界面 User Interfaces and System Interfaces
    1. 用户界面
    2. 系统界面
  3. 理解用户界面
    1. 以用户为中心的设计 User Centered Design
    2. 人机交互的隐喻 Metaphors of Human Computer Interaction
      1. 直接操纵
      2. 桌面隐喻
      3. 文档隐喻
      4. 对话隐喻
    3. UI的三个组件 Three Components of the User Interface
      1. 物理、感知、概念
  4. 用户界面的设计概念 User Interface Design Concepts
    1. 人机交互(HCI)Human-Computer Interaction
    2. 可视性和提示性(可视性和可承担性) Visibility and Affordance
    3. 一致性 Design for Consistency
    4. 快捷方式 Provide Shortcuts
    5. 反馈 Provide Feedback
    6. 完整的对话 Dialogs Should Yield Closure
    7. 错误处理 Error Handling that Provides Guidance
    8. 撤销动作 Easy Reversal of Actions
    9. 减轻短期记忆负担 Reduce Short Term Memory Load
  5. 从分析到用户界面设计的转换(分析->UI)
    1. 用例和菜单层次:用例 Use Case-> 菜单 Menu
    2. 对话和故事板
  6. 用户界面设计
    1. 设计窗体和格式的指导原则
      1. 界面布局和格式化
      2. 数据输入
      3. 导航与支持控件
    2. 网页浏览器用户界面的附加指导原则
      1. 一致性(CSS:Cascading Style Sheets)
      2. 性能考虑
      3. 图片、视频和声音
      4. 残疾用户
    3. 手持设备的附加指导原则
  7. 确定系统界面
    1. 来自于其它系统的输入和流向其他系统的输出
    2. 高自动化的输入和输出
    3. 来自于外部数据库的输入和输出
    4. 可扩展标识语言XML
  8. 设计系统输入
    1. 自动化输入设备
    2. 定义系统输入的细节
  9. 设计系统输出
    1. 设计报表、声明和返回文档
      1. 报表类型
        1. 详细报表
        2. 汇总报表
        3. 异常报表
        4. 执行报告(高级报告)
      2. 电子报表
      3. 图形和多媒体显示
      4. 课后题:17个题


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