DesignPatterns-11

面向对象设计:用例实现
11 设计模式!!!
0. Controller (FACADE)(用例控制器)(外观)

  1. 引言
  2. 多层系统的细节设计(V,L,A)
    1. view层
    2. logic层
    3. Data Access层
    4. Design Patterns
    5. Controller-Facade
  3. 用例实现和顺序图
    1. 交互图(顺序图与协作图的综合)
    2. 顺序图:用例实现顺序图,前面顺序图的扩展;域domain层、数据获取层
    3. View层
    4. viwe层与 Domain Model层之间 有个controller层
    5. Data-Access层、DA类
      1. 是用来干嘛的?
      2. 程序与数据库之间加一层 Data-Access层
      3. JDBC(Java Data Base Connectivity,java数据库连接)
      4. 作业:第11章1~14

  4. 用协作图进行设计
  5. 更新和打包设计类图

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