归并排序
- 归并排序(MERGE-SORT)是利用归并的思想实现的排序方法,
- 该算法采用经典的分治(divide-and-conquer)策略
- 分治法将问题分(divide)成一些小的问题然后递归求解,
- 而治(conquer)的阶段则将分的阶段得到的各答案”修补”在一起,即分而治之。
- 图解排序算法(四)之归并排序
快速排序
- 荷兰国旗1.0
- 给定一个数组arr,和一个数num。把<=num的数放在数组的左边, >num的数放在数组的右边。要求额外空间复杂度O(1),时间复杂度O(1)。
- 思路:单指针记录<=num的范围 (start from -1)。
- 若arr[i] <= num,则arr[i]和<=区域的下一个数字作交换,<=区右扩,i++。
- 若arr[i]>num,则直接i++。
- 荷兰国旗2.0
- 给定一个数组arr,和一个数num。把<num的数放在数组的左边, =num的数放在数组中间,>num的数放在数组的右边。要求额外空间复杂度O(1),时间复杂度O(1)。
- 思路:双指针,一个记录<num的范围 (start from -1),另一个记录>num的范围 (start from arr.length)。
- 若arr[i]<num,则arr[i]和<区域的下一个数字作交换,<区右扩,i++。
- 若arr[i]=num,直接i++ (即扩充=区)。
- 若arr[i]>num,arr[i]和>区域的前一个数字作交换,>区左扩,i不变 (因为换上来的数字还没有被检查过)。
- 和快排有什么关系
- (已学习)快排1.0:
- 将arr最后一个数视为num,对arr进行荷兰国旗1.0操作,即分区。再对于分区后的两个子数组进行重复操作(递归),直至子数组的长度不超过 1 时,不需要继续分区。
- (已学习)快排2.0:
- 对arr进行荷兰国旗2.0操作。快排2.0会稍快于快排1.0,因为中间==num的部分已经确定了位置不用再动了。
- (未学习)快排3.0 (随机快速排序)
- 快排3.0中每次随机选一个数作划分值,好情况、坏情况是等概率的,时间复杂度为O(NlogN) (用数学期望等知识证明)
- (已学习)快排1.0:
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