9.9
- 自我介绍
- OSI七层以及各层作用
- TCP三次握手
- 设计模式
- 工厂模式
- 画UML图
- 实际写过TCP和UDP的socket吗
- 为什么会选择使用TCP或者UDP
- 接受C/C++的工作吗?有基础吗
9.9
- 介绍课程
- 项目
- 学习方法
- 个人技术路径
- 一个优秀的研发工程师的特质
- 读研与否
- 8个基本数据类型
- 编译时异常和运行时异常的区别
- 编译时异常能不能用try Catch
- break和continue
9.13
9.14
- 项目深挖
- 项目中有什么难题怎么解决
- 堆栈详细说明
- 引用变量和指针详细说明
- 智能指针有了解吗
- 怎么防止内存溢出
- 除了try
- 你在项目中做了什么努力
9.14
- 项目深挖
- 项目中有什么难题怎么解决
- 科技立项
- TCP如何保持可靠性
- 类加载机制
- GC
- 怎么判定垃圾
- GC常见算法
- IO多路复用
- 读研吗
9.15
- 劝说购买我们产品(举例相机)
- 3个作为销售的优势
- 三选最重要的一个
- 3个从众多公司中选择基恩士的理由
- 三选最重要的一个
- 能不能接受不同工作地点;
- 是独生子女吗,父母养老怎么看待;
- 企业文化能不能接受
9.15
- 项目
- 城市选择
- Java代码量
- springMVC理解
- 设计模式,常用的,线程安全相关?
9.16
9.16
9.16
9.18
9.19
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9.20
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